dnf加点SIM器80级 dnf80版本加点模拟器
dnf加点模拟器80级_dnf80版本加点模拟器
大家好,今天我要和大家探讨一下关于dnf加点模拟器80级的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.dnf召唤师80版本加点(刷)
2.DNF80版本武神技能加点
3.跪求dnf80版本阿修罗加点(要说明技能的取舍,最好要有加点模拟器)
4.dnf女气功80刷图加点
5.求dnf80级女气功加点 要详细一点的
dnf召唤师80版本加点(刷)
职业:召唤师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9555
剩余SP:15
总TP:31
已用tp:29
剩余tp:2
总QP:0
已用qp:0
剩余qp:0
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
暗影夜猫,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
鞭挞,等级:36
天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
召唤兽强化,等级:10
解除召唤,等级:1
契约召唤:弗利特,等级:1
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:31
精灵召唤:瑟冥特克,等级:31
精灵召唤:雷沃斯,等级:5
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:5
契约召唤:袄索,等级:26
魔力印记,等级:28
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:26
精灵召唤:极光格雷林,等级:1
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:26
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:1
契约召唤:路易丝,等级:23
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:21
召唤兽狂化,等级:1
-------[觉醒]--------
精神融合,等级:1
契约召唤:卡西亚斯,等级:1
精灵召唤:拉特利亚,等级:11
精灵召唤:希德,等级:11
契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:6
-------[特性]--------
强化 - 鞭挞,等级:5
强化 - 契约召唤路易丝,等级:4
强化 - 精灵王伊伽贝拉,等级:4
强化 - 契约召唤袄索,等级:4
-------[任务]--------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - MP恢复,等级:8
参考资料:
DNF80版本武神技能加点
这仅是个人刷图加法,不PK,觉得不好的请骂一骂,或者无视之
魔攻流加法,因为加点器还不完善,在游戏里面冰弹EX和火弹EX升一级要3点,切记 效果是Lv1两发子弹整合成一发提升效果和伤害,这里我两个总共加了3次,也就是消耗6点TP
保守流打法,觉醒我就只学了1级,有一级总比没有好,而且三级很容易堆,关于最后的QP,体力肯定比精神重要,而且QP的数据似乎不对,80版本智力力量那些可以学到30级,MP恢复可以学到12级,这里只做个说明想加什么
关于地雷,看个人情况吧,虽然抗性比较高,但是地雷配合步枪精通几乎是放完就可以再放的,可惜的是同时只能存在一个地雷
本来是想加满C4炸弹的,为了那个减速,但是后来想想还是放弃了,主要一个原因是要求距离太近,其次就是物理百分比,所以选瞬T,眩晕外带可以转换成魔法攻击 通用技能
觉得不好的请提出,还有再次声明,这仅是个人加法,建议是多看看其他人的加法,然后再自己取舍之后选择一种
SP模拟器加点情况
职业:弹药专家
等级:80
总SP:9570
已用SP:9470
剩余SP:1009
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3455
剩余qp:233
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
钉刺射,等级:18
刺踢,等级:33
银弹,等级:38
G-14手雷,等级:33
M-137格林机枪,等级:10
BBQ,等级:1
RX-78追击者,等级:10
弹药专家皮甲专精,等级:1
-------[转职]--------
步枪精通,等级:10
弹药改良,等级:10
闪击地雷,等级:31
冰冻弹,等级:31
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:26
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:1
G-18C冰冻手雷,等级:26
C4远程炸弹,等级:5
光子爆弹,等级:21
弹药支援,等级:1
-------[特性]--------
强化 - 银弹,等级:5
强化 - 冰冻弹,等级:2
强化 - 爆炎弹,等级:1
强化 - 弹夹扩充,等级:50
魔攻转换,等级:1
强化 - 闪击地雷,等级:5
-------[任务]---------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27:
强化 - 精神,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
跪求dnf80版本阿修罗加点(要说明技能的取舍,最好要有加点模拟器)
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
dnf女气功80刷图加点
-------波动---------------------
波动刻印,等级:18——加智力和释放速度
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30——冷却时间短,伤害可观
强化 - 地裂波动剑,等级:3——增强地裂波动剑的范围和伤害
心眼,等级:1
裂波斩,等级:30——加刻印,破霸体,可以经常用
强化 - 裂波斩,等级:1——只能点1级,增加裂波的多段攻击次数
强制 - 裂波斩,等级:1——出了强制可以及时抓霸体
强制 - 波动剑,等级:1——3个波动剑都出强制,只要一个技能,便宜透了
冰刃·波动剑,等级:26——主要输出之一
挫折意志,等级:17——被击后回蓝,还可以加几百点智力
波动爆发,等级:17——没霸体怪全震飞到自己面前,血少直接震死,等级越高冷却时间越短
鬼印珠,等级:23——单体主要输出,别往怪多的地方扔
强化 - 鬼印球,等级:2——增加鬼印球的多段攻击次数
邪光斩,等级:3——后期霸体怪多,推不动(多余可以都点在这)
修罗邪光斩,等级:1——可以加一个波动刻印
杀意波动,等级:21——伤害高3000+,还加10的魔法暴击,配合挫折意志,三四人刷图可以一直开着
爆炎·波动剑,等级:——后期不能向后推霸体怪,成长低,先加5级(也可以把多余的点都拍在这)
邪光波动阵,等级:16——无论是输出,还是范围,控怪时间,都给力,就是容易被打断
不动明王阵,等级:13——不强化武器一样高伤害
强化 - 波动刻印,等级:2——刷图很好,刻印刚用完就满了
冰极·裂波剑 ,等级:3——一个冰墙,打到就死,碰到就伤
极烈·裂波剑 ,等级:1——只有一级,高伤害,火球里还有熔岩,烧也烧死他
暗天波动眼,等级:1——没高强化武器就是垃圾,还超费蓝,点1点学学GSD吧
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10——可以点,加智力,缺点时间短
魔法暴击,等级:10——堆魔法爆击暴击
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3——阿修罗固定伤害多,必须智力
命中精通,等级:3——后期怪miss多,这个没争议的
不屈意志,等级:10——可以加,但是我没加
求dnf80级女气功加点 要详细一点的
1、气功波满(必须的)
2、分身9级(没必要点到10)
3、疾风追击1级(很实用)
4、鹰踏1级(基本上用不着,幽灵BOSS用)
5、光兵5级(前置,给队友加有时候害人,特别是真野猪,直接找骂)
6、雷霆背摔1级(不给力的输出,破招用)
7、幻影爆碎满(智力高伤害还不错)
8、风之气息满(大家都需要
必须满)
9、念气罩满
(虽然说,太脆弱
还是很实用)
10、念气环绕满(加防,又带输出。我一直认为这个技能是百花神技,总体来说输出给力)
11、狮子吼满(唯一的百分比大招,晕怪,很不错)
12、念气:龙虎啸
满(必满啊,追求输出必须的,无色CD了,这个技能是主导啊)
13、螺旋念气场
满(不满不行
输出那个不用说,去PK场
都可以秒人的)
14、乱舞:千叶花
满(提升智力还出保护,不点是傻子)
15、千年怒放
1级(为什么点1级,CD太长了,固定伤害。点1级,我用它来爆发的。点多浪费点)
16、狂狮怒吼
1级(CD太长,可以加BUFF,总体来说不错)
17、究极念气罩1级(1级也比念气罩强,还可以加魔攻)
18、蓄念炮
1级(看中的是穿透)
19、远古记忆
10级(爆发必用,如:刀疤鼠)
20、强化-念气波
3级
21、强化-念气环绕3级
22、强化-念兽:龙虎啸2级
23、强化-螺旋念气场2级
24、强化-基础精通3级
25、受身蹲伏1级
26、魔法暴击10级
27、魔法背击10级
28、烈日光辉5级
以上是:刷图点,也是本人加点。绝对属实,不像有些玩家不负责任
四季女气功幻暴流依然是主流加点,满分身、满幻暴、满念气环绕、满念气波、满丸子、满大小
狮子吼、满风之气息、满觉醒、满魔暴、满远古记忆、雷龙看你自己的喜好、究极念气罩1级或3
级、雷背1级或者不学或者满、折颈1级、强化念气环绕、强化幻影爆碎、强化-智力,等级30、强化-
移动速度等级7、强化-魔法暴击,等级7、强化-命中,等级20 、强化-属性强化,等级12、强化-所有独
立攻击,等级12! 现在还有些气功会满旋风腿,满旋风腿比较非主流看你自己的习惯!!
装备方面最好的的选择就是远古二光之助力6件套搭配70ss手套形成无限幻影爆碎!
本系的:
雷霆背摔1(不很强,放风筝用)
念气波32满(中远程安逸输出,气功招牌技)
蓄念炮1满(不用说吧。)
分身10满(幻暴流)
幻影爆碎30满(现在幻暴比较给力,清小怪很牛。我现在幻暴全爆机可以打70W )
念气罩19满(招牌技。可以做扣SP的来源)
风之气息19满(非体术流扣SP来源)
念气环绕26满(虽被削弱依然神技)
狮子吼23满(气功为数不多的控场技)
螺旋念气场21满(虽被削弱依然招牌技)
龙虎啸1(等冷却用。而且80版本感觉伤害真心低的不行)
雷龙出海13满(这版本雷龙变强带上EX伤害媲美觉醒)
千莲怒放7满(虽然被削但还是爆发输出。)
乱舞?千叶花:1(目前重新开放时间是个大硬伤。)
究极念气罩3(持续时间大幅削弱但伤害不错。建议3-6但只加1也可以)
狂怒狮吼:6满(高伤。在小怪堆里一放世界清静。)
非本职:
背摔3(前置)
折颈1(破招前置)
魔法暴击及背击10满(背击可以1来蹭炼金)
远古记忆10满(虽然150不多。SP也不要多。可以舍这个加被觉。)
受身蹲伏1(不用说)
蹲伏1(看个人爱好)
以上是SP加点。大约还剩几百。
我自己和这差不多就是把被动觉醒加到8有216智力,以及罩子抠了3级
QP加点:智力,魔暴,属强,独立,命中满。其他看你自己,反正剩下我加了体力。
TP很纠结要看LZ你自己的。我是这好吧我承认我TP有些奇葩。
龙,幻暴,分身满,环绕2丸子1。
念气波的诱导角度几乎没了所以没加。
纯手打望采纳!!
今天关于“dnf加点模拟器80级”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。